Personnalité5 a rencontré un acclamation presque universel quand il est arrivé en Occident en 2017 et a été largement reconnu pour avoir revitalisé le RPG au tour par tour après une période de crise de plusieurs années. ans depuis sa sortie, certains ont fait valoir que P5Les méchants sont excessivement méchants, mais notre monde réel seigneurs des entreprises, des politiciens avides de pouvoir, et célébrités moralement dépravées ont simplement prouvé qu’ils étaient exactement comme Persona 5 les a toujours représentés. Ce jeu et ses retombées sont à peu près aussi subtiles qu’une botte, mais j’ai fini d’imaginer que c’est une représentation inexacte de ceux-là. au puissance. Le spin-off du RPG stratégique Persona 5 Tactica est l’une des meilleures explorations de cette méchanceté de la série, en plus d’être l’un des meilleurs remixes au tour par tour de la série. la mécanique.
Persona 5 Tactica s’insère dans la queue de Personnalité5, avec les Voleurs Fantômes entraînés dans des donjons basés sur la perception qu’a un personnage de quelqu’un avec lequel il est en conflit. Une femme qui veut contracter un mariage sans amour pour le pouvoir et apparaît comme une dominatrice tyrannique, tandis qu’un père qui veut contrôler son fils apparaît comme une figure ressemblant à un Messie qui gouverne tous les civils sous le prétexte de « l’amour ». Tactique exagère la dynamique du pouvoir au point qu’on leur confère des pouvoirs surnaturels, mais les relations réelles et les traumatismes qu’il explore sonnent toujours vrais.
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Les Voleurs Fantômes sont entraînés dans cette situation par la proximité, mais le jeu ne les concerne pas vraiment. Il s’agit de nouveaux arrivants comme les agressifs. la révolutionnaire Erina et Toshiro, un politicien qui s’est retrouvé d’une manière ou d’une autre dans le métaverse. Mettre à l’écart le casting principal est souvent la formule pour Personnalité des retombées, ce qui peut être frustrant. Mais à la fin de Tactique Cela ne me dérangeait presque pas, car Erina et Toshiro se classaient très haut sur la liste des Personnage des étoiles dérivées.
Ces personnages sont attirants au petite heure, comme TactiqueLes batailles au tour par tour commencent lentement et deviennent de plus en plus satisfaisantes sur le plan stratégique à mesure que le jeu avance. Mais la véritable attraction ici est Persona 5 Tactiquedes histoires sur le pouvoir de l’amitié et voir comment ces personnages emblématiques continuent d’évoluer ou non.
Apporter les tactiques à Persona 5 Tactique
Certes, TactiqueLe chapitre d’ouverture long et trop tutoriel m’a presque fait tomber. C’est par cœur, dépersonnalisé et mal rythmé. Le premier morceau du jeu est d’une simplicité trompeuse à mesure que vous vous familiarisez avec le déplacement sur une grille, la manipulation des formations ennemies et la prise de contrôle de la carte.

Finies les forces et les faiblesses élémentaires qui sont la clé de la victoire dans la ligne principale. Personnalité jeux. Dans Tactique, vous devrez vous concentrer sur le déplacement, le maintien de positions et l’utilisation de la couverture. Des sorts comme les attaques de vent de Morgana font désormais désormais les ennemis hors de la couverture. et les exposer pour une attaque de suivi. Les capacités électriques de Ryuji choqueront un ennemi afin qu’il ne puisse pas bouger. Ce sont des recontextualisations intéressantes de des mécanismes de jeu familiers, mais il faut trop de temps pour ressentir un sentiment de maîtrise et de progrès. TactiqueDans ce premier monde, mon équipe de trois personnes se sentait disparate plutôt que comme une unité cohésive aspirant à un seul objectif.
Accéder à de nouvelles mécaniques dans Tactique débloquez un jeu beaucoup plus gratifiant. Une fois que les roues d’entraînement sont éteintes, vous pouvez faire des combos enchaînés avec un ou plusieurs membres du groupe et configurez des finisseurs puissants. Vous pouvez également libérer Tactiqueversion d’une attaque totale en créant une formation triangulaire entre les trois membres de votre groupe, infligeant des dégâts importants à tous ennemis à l’intérieur de ses frontières. J’ai toujours été surpris par la manière dont Tactique j’ai défini un triangle, et en échangeant avec d’autres personnages et en les déplaçant, j’ai réussi à réaliser plusieurs attaques tous azimuts qui s’étendaient sur une carte entière, souvent par un heureux hasard.
Persona 5 Tactica fait grimper les chiffres

TactiqueLes batailles de type puzzle peuvent être gratifiantes, mais la construction des personnages semble beaucoup plus limitée que celle des contemporains du genre. Emblème du Feu : Trois Maisons ou La porte de Baldur 3L’équipement et les constructions se résument en grande partie à l’achat d’une arme à feu plus puissante ou à la mise à niveau de votre arbre de compétences pour un seul sort. Les sous-personnes permettent à chaque membre du groupe d’avoir un ensemble secondaire de compétences, mais elles ont généralement l’impression d’être plus identiques. apprendre les faiblesses de l’ennemi dans la ligne principale Personnalité Dans les jeux, les rencontres aléatoires peuvent commencer à paraître répétitives. Pourtant, le style et le rythme les rendent divertissants à jouer, comme si on fredonnait une mélodie familière. Le flux des batailles Tactique est similaire, mais ce spin-off s’appuie principalement sur des rebondissements environnementaux pour faire bouger les choses. Pour cette raison, il y a peu d’incitation à mélanger. votre groupe de carte en carte, et cela ressemble à une opportunité manquée.
Alors que les ennemis deviennent de plus en plus redoutables et les cartes de plus en plus complexes, le mouvement est votre meilleur atout dans Tactique, et certains voleurs fantômes couvrent le terrain plus rapidement que d’autres. cela peut être critique pour les cartes ultérieures où vous devrez utiliser un ou plus, commutent simultanément afin de progresser. Mais en termes d’attaque et de défense, presque tout le monde est suffisamment bien équipé pour gérer n’importe quel adversaire, ce qui donne l’impression que les personnages sont interchangeables. Je n’ai pratiquement jamais eu Ann ni Haru dans mon groupe, car il y en avait peu. raison de les utiliser plutôt que quiconque.
Au lieu d’avoir des histoires individuelles à suivre, Tactique se concentre en grande partie sur les Voleurs Fantômes en tant que groupe. En conséquence, tout le monde est en quelque sorte Flandreisé pour laisser de la place aux nouveaux arrivants, Erina et Toshiro, afin de maintenir la vedette. Tactique J’ai eu assez de beaux moments entre les membres de l’équipe pour que je me retrouve toujours aussi épris d’eux que je ne l’ai jamais été, même si je je me demande combien d’autres Personnalité5 retombées nous en avons vraiment besoin.
TactiqueLes meilleures scènes et les meilleurs combats de Personnalité problèmes de retombées. Je ne suis toujours pas sûr de ce que l’avenir nous réserve pour les voleurs fantômes, mais je sais que je veux voir ils avancent, et Tactique ne ressemble pas à une note définitive sur laquelle sortir. Ce jeu ne les concerne pas vraiment en tant que groupe de justiciers adolescents, mais il s’agit de ce qu’ils ont inspiré dans leurs exploits et de la réalité moins glamour de la lutte pour un avenir meilleur.
Dans le passé, c’était une purification de jouer le rôle des Voleurs fantômes, se réunissant pour faire tomber les personnes corrompues au pouvoir. Mais de nos jours , Je suis tellement fatigué. Je suis épuisé. Je parie que toi aussi.C’est pourquoi c’est rafraîchissant de voir que le Fantôme Les voleurs et leurs nouveaux alliés sont également épuisés.

Même si les gens se rassemblent contre les pouvoirs en place pour lutter pour soins de santé reproductive et soins d’affirmation de genre, exigeant que nos élus appellent à un cessez-le-feu entre Israël et la Palestine, ou créations se battre pour une meilleure rémunération pour leur travail et les droits à leur image contre d’autres favorise les performances générées par l’IA, nos paroles entrent dans une oreille et sortent par l’autre. Nous devrons répondre aux gens qui ne se intéressent pas à nous et ont gagné Je n’offre même pas un coup d’œil rapide ou une déclaration qui nous rassure avec de fausses platitudes. Les voyages des voleurs fantômes ont toujours ressemblé à un pouvoir. un fantasme parce que, par des moyens surnaturels, ils parviennent à forcer le changement plutôt que de mendier et de plaider pour leur propre humanité. Mais même dans leur propre humanité. monde, le combat ne se fait pas sans dommages collatéraux.
Tactique examine les dangers inhérents à la lutte pour un monde meilleur. Mais même s’il dresse un tableau du poids tortueux et insurmontable que nous avons tous porter sur notre dos, Tactique estime que cela ne vaut pas seulement la peine d’être porté, mais que c’est la responsabilité de ceux qui peuvent tirer ce poids vers le progrès pour ceux qui ne le peuvent pas.
Le changement est comme un muscle que vous devez travailler tous les jours. Vous vous réveillerez endolori le lendemain matin et vous voudrez simplement le faire. rester là jusqu’à ce que la douleur disparaisse. Si des gens doivent se blesser pour que les choses s’améliorent, est-ce pour quelque chose que nous nous battons ça vaut même le coup ? Ces questions me viennent à l’esprit chaque matin alors que je regarde le monde s’effondrer autour de moi, mais au moins des histoires comme Persona 5 Tactica rappelle-moi que ça vaut la peine de se lever du lit le matin et que si le poids est trop lourd à porter seul , il y aura toujours d’autres là pour m’aider à le soulever.
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